dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布)



12月21日更新后将对18个职业的胜负之役武器进行调整,本次共公布16个CP武器改版后属性公布。还有女气功跟死灵的暂未爆料?

女机械

调整前

[属性3]

改装:G-3捕食者强化,发射激光并增加5%的攻击力

[属性4]

G-超级猎鹰冷却时间-20%

调整后

[属性3]

改装:G-2旋雷者数量增加2个,充能冷却时间减少0.5秒

改装:G-3捕食者数量增加1个,缠住敌人的最大数量增加2个,发射激光并增加5%的攻击力

G-超级猎鹰攻击力+15%

G-超级猎鹰冷却时间-20%

[属性4]

G-0战争领主攻击力+20%

G-X星尘天穹攻击力+20%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图1)

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暗帝

调整前

[属性2]

释魂狂怒攻击成功时,额外灵魂吸收个数+5个

暗影盛宴爆炸攻击时,增加5个灵魂额外吸收个数

暗影绽放:死亡荆棘爆炸命中时,增加5个灵魂额外吸收个数

[属性3]

释魂飞弹每消耗2个灵魂,暗影盛宴、罚罪之光、天罚之剑、暗影绽放:死亡荆棘的剩余冷却时间减少1%

调整后

[属性2]

释魂狂怒、暗影盛宴、暗影绽放:死亡荆棘的额外灵魂吸收个数+5个

[属性3]

释魂飞弹每消耗2个灵魂,暗影盛宴、罚罪之光、天罚之剑、暗影绽放:死亡荆棘的剩余冷却时间减少1%(不适用薄暮效果)

薄暮消耗灵魂时附加效果增加率+50%

灵魂消耗附加效果适用罚罪之光、天罚之剑、神罚·灭世裁决dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图2)

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混沌魔灵

调整前

[属性4]

碎灵之击攻击力+10%

碎灵之击范围+20%

调整后

[属性4]

碎灵之击攻击力+30%

碎灵之击冷却时间-10%

碎灵之击范围+20%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图3)

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剑宗

调整前

[属性1]

恶即斩技能强化,使用究极魔剑雷沃汀,使敌人一刀两断

恶即斩攻击力-15%

[属性3]

恶即斩攻击时对敌人造成2秒伤痕

- 破军旋舞斩攻击伤痕状态的敌人时,恶即斩技能的剩余冷却时间减少10%(每次破军旋舞斩技能仅适用1次)

[属性4]

伤痕持续时间+2秒

调整后

[属性1]

恶即斩技能强化,使用究极魔剑雷沃汀,使敌人一刀两断

恶即斩攻击力+40%

恶即斩冷却时间-30%

[属性3]

恶即斩攻击时对敌人造成2秒伤痕

- 技能攻击力+10%

- 破军旋舞斩攻击伤痕状态的敌人时,恶即斩技能的剩余冷却时间减少10%(每次破军旋舞斩技能仅适用1次)

- 瞬影三绝斩攻击伤痕状态的敌人时,恶即斩技能的剩余冷却时间减少10%(每次瞬影三绝斩技能仅适用1次)

[属性4]

伤痕持续时间+2秒(删除)dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图4)

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女散打

调整前

[属性1/2/3/4]

闪电之舞1:1攻击时,在对象左右移动攻击

闪电之舞移动次数减少4次,攻击速度增加30%

闪电之舞攻击力-15%

闪电之舞攻击时,生成冲击波

- 1:1状态下,不发动冲击波

- 直接打击的对象不被冲击波攻击

闪电之舞移动范围+5%

调整后

[属性1/2/3/4]

闪电之舞技能效果强化

- 删除自身的僵直效果

- 1对1攻击时,在攻击对象左右移动攻击

- 1对多攻击时,生成冲击波,直接击中的对象不受冲击波攻击

- 攻击速度+30%

- 移动范围+5%

- 攻击力-15%

- 被击中的敌人进入感电状态dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图5)

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男散打

调整前

[属性1]

双重释放效果变更为持续10秒的猛烈火焰

- 1次限制删除,对象技能限制删除,强化攻击力增加量删除

- 技能攻击力+45%(觉醒技能除外)

[属性2]

柔化肌肉强制中断时,双重释放剩余冷却时间减少2%

[属性4]

柔化肌肉强制中断时,额外增加2%的柔化肌肉基本/技能攻击力增加值,效果持续30秒(最多叠加1次)

调整后

[属性1]

双重释放效果变更为持续15秒的猛烈火焰

- 1次限制删除,对象技能限制删除,强化攻击力增加量删除

- 技能攻击力+45%(觉醒技能除外)

- 35级以上技能攻击力+10%

[属性2]

柔化肌肉强制中断时,双重释放剩余冷却时间减少3%

[属性4]

柔化肌肉强制中断时,下一个技能攻击力变化值+2%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图6)

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男弹药

调整前

[属性2]

适用超负荷装填时,基本攻击10次时填装强化聚合弹技能的特殊弹药

- 最大可填充弹药数: 3个

- 进入地下城时基本弹药数:1个

[属性3]

施放聚合弹技能时,消耗获得的超负荷装填强化弹药,攻击力增加

- 消耗1个强化弹药:聚合弹攻击力+15%

- 消耗2个强化弹药:聚合弹攻击力+40%

- 消耗3个强化弹药:聚合弹攻击力+80%

调整后

[属性2]

适用超负荷装填时,基本攻击10次或施放35级以上技能时,填装强化聚合弹技能的特殊弹药

- 最大可填充弹药数: 3个

- 进入地下城时基本弹药数:1个

- 消耗特殊弹药时,不填充弹药

[属性3]

施放以下技能时,消耗1个特殊弹药,获得额外效果

- 聚合弹:技能攻击力+80%

- 凝固汽油弹:技能攻击力+50%

- 重火力支援:爆炸范围+30%、弹药生成数+100%、弹药间隔-50%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图7)

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合金战士

调整前

[属性2]

施放炎神攻城炮时,消耗所有电能,增加攻击力

[属性3]

超频电流闪踢命中敌人时,强控敌人1.5秒

[属性4]

施放超频电流闪踢时,消耗所有能量,强化效果

- 每1个电能,增加10%的攻击力

- 每1个电能,强控时间增加0.5秒

调整后

[属性2]

施放技能时,消耗1个电能,并使得除AT-SO步行者之外的35级以上技能的技能攻击力+20%,效果持续20秒

[属性3]

超频电流闪踢攻击力+20%

[属性4]

炎神攻城炮攻击力+20%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图8)

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男驱魔

调整前

[属性3/4]

狂乱锤击最后一击删除,每次打击生成冲击波

- 最后1击攻击力合算至狂乱锤击攻击力

狂乱锤击次数+100%

狂乱锤击技能冷却时间-20%

调整后

[属性3/4]

无双击攻击力+60%

狂乱锤击技能效果强化

- 删除狂乱锤击最后一击删除,最后1击攻击力合算至狂乱锤击攻击力

狂乱锤击次数+100%

- 技能攻击力+20%

- 技能冷却时间-20%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图9)

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暗星

调整前

[属性1]

剑刃风暴每次攻击获得连击点数+100%,移动速度+30%,吸附力+30%

调整后

[属性1]

施放剑刃风暴时,技能攻击力+10%,效果持续15秒

剑刃风暴每次攻击获得连击点数+900%,最大可获得连击点数+100%,移动速度+30%,吸附力+30%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图10)

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忍者

调整前

[属性1]

忍法:残影术每消耗1个残影,记录的忍法:六道轮回残影攻击力比率增加1.5%(最多叠加12次)

[属性2/3/4]

忍法:六道轮回技能结束时,恢复5个残影(冷却时间10秒)

施放忍法忍法:六道轮回时,进入5秒霸体(冷却时间20秒)

该装备的霸体护甲状态下,技能冷却时间恢复速度增加50%(最多叠加1次,觉醒技能除外)

调整后

[属性1]

忍法:残影术每消耗1个残影,记录的忍法:六道轮回残影攻击力比率增加3%(最多叠加6次)

[属性2/3/4]

忍法:六道轮回技能结束时,火遁:炎舞天旋、火遁:风魔手里剑、八歧大蛇、天照、勾玉之火:镰鼬技能攻击力增加20%,效果持续20秒(最多叠加1次,冷却时间10秒)

勾玉之火:镰鼬的最后一击命中时,造成的剩余灼烧伤害增加10%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图11)

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元素爆破师

调整前

[属性3]

每1个元素之力,元素炮攻击力增加10%

施放元素炮时,每消耗1个元素之力,使技能冷却时间恢复速度增加6%,效果持续5秒(觉醒技能除外)

调整后

[属性3]

施放元素炮时,消耗1个元素之力

- 每1个元素之力,元素炮攻击力增加量+50%

施放35级以上技能时,消耗1个元素之力。技能攻击力增加15%,效果持续10秒(最多叠加1次)

施放元素炮时,技能冷却技能恢复速度增加30%,效果持续20秒(最多叠加1次,觉醒技能除外)dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图12)

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猩红法师

调整前

[属性2]

隐形之噬攻击时,获得2个猩红之眼(最多5个)

进入地下城时,获得1个猩红之眼

[属性3]

施放猩红狩猎时,消耗1个猩红之眼,强化为致命狩猎

- 攻击力+50%

- 攻击500px范围内所有敌人

- 变更为1次攻击力

[属性4]

施放绯红之狱时,消耗1个猩红之眼,强化为血腥地狱

- 攻击力+50%

- 施放后可以移动

调整后

[属性2]

进入地下城时,获得1个猩红之眼(最多5个) - 拥有猩红之眼时,技能攻击力+10% - 利用吸收系技能攻击时,获得1个猩红之眼 - 使用隐形之噬攻击时,获得5个猩红之眼

[属性3]

施放猩红狩猎时,消耗1个猩红之眼,强化为致命狩猎

- 攻击力+50%

- 技能冷却时间-30%

- 攻击500px范围内所有敌人

- 变更为1次攻击力

[属性4]

施放绯红之狱时,消耗1个猩红之眼,强化为血腥地狱

- 攻击力+50%

- 施放后可以移动

- 技能冷却时间-30%

猩红狩猎范围+30%

绯红之狱范围+30%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图13)

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逐风者

调整前

[属性2/3]

施放狂风冲刺时,生成游离之风攻击敌人

- 狂风冲刺的游离之风攻击力为逐风者学习的游离之风技能攻击力的50%

强制中断技能并施放狂风冲刺、朔风牵引、刃风时,获得1个风痕能量(最多叠加15次)

风痕能量达到15个时,施放风暴之拳时,消耗所有风痕能量,增加50%的攻击力

调整后

[属性2/3]

施放狂风冲刺时,适用以下效果

- 技能攻击力+10%,效果持续20秒(最多叠加1次)

- 生成游离之风攻击敌人

- 狂风冲刺的游离之风攻击力为逐风者学习的游离之风技能攻击力的50%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图14)

调整后展示

次元行者

调整前

[属性2]

次元:粒子风暴技能的攻击范围+25%,爆炸速度+50%,攻击力+15%

[属性4]

乖离:魅魔之舞、乖离:异界蜂群、乖离:禁锢、乖离:沉沦的冷却时间-10%

调整后

[属性2]

次元:粒子风暴技能的攻击范围+25%,爆炸速度+50%,攻击力+35%

[属性4]

乖离:魅魔之舞、乖离:异界蜂群、乖离:禁锢、乖离:沉沦、乖离:边缘之兽冷却时间-10%,攻击力+25%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图15)

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剑魂

调整前

[属性1]

万剑归宗终结攻击发动后技能不结束。(持续时间内最多发动1次终结攻击)

[属性2]

受基础精通影响的技能攻击时,万剑归宗持续时间+0.5秒(一次增加的持续时间不会超过万剑归宗技能的持续时间上限)

[属性3]

万剑归宗的穿云刺会在除觉醒技能外的所有转职技能中发动

[属性4]

万剑归宗穿云刺发射次数+1

调整后

[属性1]

万剑归宗终结攻击发动后技能不结束。(持续时间内最多发动1次终结攻击)

- 万剑归宗冷却时间恢复时,再次按技能键则会再次施放技能

[属性2]

施放35级以上技能时,万剑归宗的持续时间增加5秒(单次增加的持续时间不会超过万剑归宗技能的持续时间上限)

[属性3]

万剑归宗穿云刺发射后回收时间减少

万剑归宗穿云刺发射个数增加1个

[属性4]

极·神剑术(破空斩)斩击次数固定为1次

- 爆炸攻击力+50%

- 装备太刀或光剑时,附加爆炸攻击力+10%

极·神剑术(瞬斩)删除剑气多段攻击

- 最后一击攻击力+20%dnf弹药聚合弹(DNF:「12.21版本前瞻」16个CP武器改版后属性公布!)(图16)

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