gamma是什么意思(为什么选择GAMMA2.2)

那么本次和大家讲述一下为什么我们的显示屏会选择Gamma2.2,这里的2.2是个什么玩意.

回顾一下,我们已经讲述了gamma的定义,也就是我们所说的,显示屏上的将明暗变化的关系量分成256个灰阶(不知道什么是灰阶的话,建议看一下上次讲述的gamma到底是个什么鬼),256个灰阶,每一个灰阶都代表着一个亮度值,每个亮度值都是人为规定的,所以如果你愿意,你可以规定成任意值,但行业是有标准的,所以,我们都会有一个标准.当冲破了标准的限制,你就可以随意规定,那这个随意规定的关系,就是我们所说的gamma.

说白了,也就是我们把不同的亮度分配到256种灰阶中我想怎么分都可以(不考虑人眼特性的话),那么这种分配方式,我们就叫做gamma.

gamma是什么意思(为什么选择GAMMA2.2)(图1)

相信你也能够明白,在了解了gamma之后,我们就来谈谈行业的标准吧.

其实这个标准是沿用CRT显示器的,在之前的阴极射线管,也就是我们小时候看到的那种电视机,有一个后脑勺,并且那个后脑勺还超级大,英文简称CRT.在CRT的时代,我们并不需要去手动矫正gamma值,因为CRT显示器输出的图像就是gamma2.2,这个是他的工作原理决定的,但是到了LCD行业,便不是这种关系,所以就需要矫正,到了OLED行业仍是如此,这一步也成了重中之重.

那这个标准为什么会沿用CRT呢?

说实话,历史就是这么的巧合!这里还得从我们的眼睛感觉说起.

沿用上一节的场景:

那给你三个物体,分别500nit,501nit,502nit,放到一块对比,你去看他的亮暗程度,仍然没有看出来有什么变化,是啊,这么小的亮度的变化根本看不出来啊,于是咱们下了个结论,亮度变化太小,低于3nit,根本看不出来.

在弄一个亮的发光体,它的亮度1nit,逐渐变亮,变成2nit的时候,你就叫停了,因为什么,你发现了它的亮度变化.

啊?才1nit的变化,就发现了?你不信,你可以去做个实验.真理是经得起实验检验的,下面我们继续说.你仍可以拿出两个发光体,分别1nit和2nit,对比一下,估计你看的会更明显.

这个结论是不是把刚才的结论推翻了,3nit都看不到变化,这个1nit就看到了.哎呀,好像是推翻了哎!

是啊,我们的眼睛看到亮度感觉,并不是和亮度成线性关系.

1nit变化到2nit,变化了一倍,500nit变成501nit却只是千分之二.变化量这么小,难怪感觉不出来.

那么我们的眼睛的感观和亮度是一个什么关系呢?

这个就是我们的标准了,也就是gamma2.2,还是没有了解.

看下边的一幅图红色的线把总亮度平均分成256份,每一份代表着一个灰阶,蓝色的曲线则不是这样的分配方式,他是按照在低灰阶下亮度分的比较密,高亮度下,分得比较疏,也就是这个曲线满足一个关系2.2.

计算方式也就是(灰阶值/256)^2.2=亮度,这个公式大家可以推导一下,知道亮度,知道灰阶,计算指数,那可是小菜一碟.

2.2就是这个指数,那现在你也应该知道gamma1.0是啥意思了吧,红色的直线,斜率是1,指数也是1.


知道了gamma2.2.

那么刚才所说的巧合,也就是我们的CRT显示器的标准,他正好是gamma2.2.

说来也巧,我们的眼睛正好对这个2.2的曲线识别正好, 下面看两张那个图!


从上图也能看出来左右不一样,这个是gamma值上下波动,第一张左半边gamma2.4,第二张左半边gamma值2.0,右半边都是2.2.

从感觉上看,gamma2.4在亮度地方不太好分辨,gamma值2.0在暗的地方不好分辨.

这就说明我们的眼睛感觉是特别的,从大量的人眼视觉特性中总结出来一个经验值,那就是gamma2.2.

现在估计大家也都了解为什么我们的LCD与OLED的屏幕的gamma要设置成2.2了吧.

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